ゲームの手触り — ループと入力
操作できる絵の組み立て。矢印キーで点を動かし、押した瞬間に状態を切り替え、当たった瞬間に画面を揺らす。土台は毎フレームの更新と描画、いまどの状態にいるかの管理、反応の見せ方の三つ。状態を漸化式で進めるだけの絵に、入力と手触りが足される。
操作できる絵の組み立て。矢印キーで点を動かし、押した瞬間に状態を切り替え、当たった瞬間に画面を揺らす。土台は毎フレームの更新と描画、いまどの状態にいるかの管理、反応の見せ方の三つ。状態を漸化式で進めるだけの絵に、入力と手触りが足される。