エージェントAI — 振る舞いの設計
点に位置と速度を持たせ、その一歩の出し方でなく、今この瞬間に何をすべきかを点自身に決めさせる。標的を追う、逃げる、待つ、を毎フレーム選び直す。知覚して、考えて、動く、の三つを回すループの「考える」を組み立てる道具を並べる。
色は単色。陣営や状態や評価値といった抽象を濃淡一本に乗せる。値が高いほど明るく、追跡は濃く、怯えは薄い。
点に位置と速度を持たせ、その一歩の出し方でなく、今この瞬間に何をすべきかを点自身に決めさせる。標的を追う、逃げる、待つ、を毎フレーム選び直す。知覚して、考えて、動く、の三つを回すループの「考える」を組み立てる道具を並べる。
色は単色。陣営や状態や評価値といった抽象を濃淡一本に乗せる。値が高いほど明るく、追跡は濃く、怯えは薄い。