033 · 画像

bloom

明るい所をにじませる

64 マスの格子に丸いかたまりを 3〜6 個置き、明るい所を抜いてぼかし、芯を上に戻す光のにじみ。bloom を動かしたもの。

各かたまりは半径・位相・速さ・公転半径をばらばらに持ち、sin / cos で別々に漂う。すれ違うと芯がくっつく前ににじみが先に溶けあう。毎フレーム位置からマスを作り直すので、走査は円の上下を lo/hi で挟んだ行だけに絞る。

ぼかしは横ならし+縦ならしを 3 回。にじみは輝度 58 の sky を上限 0.6 のアルファで敷き、その上に INK で芯を硬いまま重ねる。芯の輪郭はしきい値で 0/1 に切ったマスのまま。